الألعاب المميزات الأدلة الشاشات القواعد الأسئلة الشائعة تواصل معنا
English حمّل اللعبة
  1. الرئيسية
  2. الأدلة
  3. كيف تلعب تركس: دليل المبتدئين

كيف تلعب تركس: دليل المبتدئين

تعلّم لعب تركس خطوة بخطوة: الممالك والعقود الخمسة والدبل والنقاط بالأرقام، في دليل بسيط للمبتدئين.

نُشر في

تركس لعبة ورق لأربعة لاعبين، ويلعب كل واحد منهم لنفسه. ما يميزها أن أغلب عقودها عقوبات سالبة، فالمطلوب غالبًا أن تتجنب أخذ بطاقات معينة، ثم يأتي عقد واحد يمنح نقاطًا موجبة لمن يتخلص من أوراقه أولًا. في هذا الدليل نمر على اللعبة خطوة خطوة بلغة بسيطة.

ما الذي تحتاجه

  • اللاعبون: أربعة، كل منهم يلعب لنفسه بلا فرق أو شراكة، واللعب عكس عقارب الساعة.
  • الورق: 52 ورقة بلا جوكر، يأخذ كل لاعب 13 ورقة في كل صفقة.
  • لا ورق رابح: لا يوجد ترامب في أي عقد.
  • قوة الورق في عقود اللمّات: A ثم K ثم Q ثم J ثم 10 نزولًا حتى 2، والآس هو الأعلى.

كيف تسير المباراة

تتكون المباراة من أربع ممالك. صاحب المملكة الأولى هو من يحمل 7♥ في الصفقة الأولى، وبعد انتهاء كل مملكة تنتقل الملكية إلى اللاعب على اليمين. في كل مملكة خمسة عقود يُلعب كل منها مرة واحدة فقط، وكل عقد صفقة بتوزيع جديد، فيكون المجموع 20 صفقة. العقود هي:

  1. شايب القلب (K♥)
  2. البنات
  3. الديناري
  4. اللطوش
  5. تركس (ترتيب الأوراق)

في بداية كل صفقة يختار صاحب المملكة عقدًا لم يُلعب بعد في مملكته. العقد الأخير المتبقي إلزامي ويبدأ تلقائيًا، وإذا انتهت مهلة الاختيار يُختار تلقائيًا أول عقد غير ملعوب بالترتيب أعلاه.

العقود الأربعة القائمة على اللمّات

يقود صاحب المملكة اللمّة الأولى. اللعب بنفس الشكل إجباري: إن كان في يدك ورقة من شكل الورقة القائدة فعليك لعبها، وإن لم يكن لديك فالعب أي ورقة. تفوز باللمّة أعلى ورقة من الشكل المطلوب، وصاحبها يقود اللمّة التالية، والصفقة 13 لمّة. كل عقد يحاسب على ما سُمّي فيه فقط:

  • K♥: من يأخذ هذه الورقة يخسر 75 نقطة.
  • البنات: كل بنت Q يأخذها لاعب تكلفه 25 نقطة.
  • الديناري: كل ورقة ♦ تكلف آخذها 10 نقاط.
  • اللطوش: كل لمّة تكلف آخذها 15 نقطة.

في عقود K♥ والبنات والديناري قد تنتهي الصفقة مبكرًا بعد التقاط كل بطاقات العقوبة، والنقاط تبقى كما لو لُعبت الصفقة للنهاية.

عقد تركس

هنا لا توجد لمّات، بل ترتيب أوراق على الطاولة. كل شكل يشكّل صفًّا يبدأ بالولد J ويكبر إلى الأعلى (J ثم Q ثم K ثم A) وإلى الأسفل (J ثم 10 ثم 9 نزولًا حتى 2). الورقة القانونية إما ولد لشكل لم يبدأ، وإما ورقة ملاصقة مباشرة لأحد طرفي سلسلة شكلها. إذا كانت لديك ورقة قانونية فيجب أن تلعبها، ولا يجوز «الباس» إلا عند عدم وجود أي ورقة قانونية. الذي تفرغ يده أولًا يأخذ 200 نقطة، والثاني 150، والثالث 100، والرابع 50.

الدبل

قبل اللمّة الأولى يستطيع من يحمل K♥ أو إحدى البنات أن يضاعفها، وذلك في عقدي K♥ والبنات فقط. تُكشف البطاقة المدبَّلة قبل بدء اللعب. من يأخذ K♥ المدبَّلة يخسر 150 وصاحب الدبل يربح 75، ومن يأخذ بنتًا مدبَّلة يخسر 50 وصاحب الدبل يربح 25. وإذا أخذ صاحب الدبل بطاقته بنفسه فالنتيجة هي العقوبة الأصلية فقط (75− للـK♥ و25− للبنت).

النقاط بالأرقام

العقدما يُحاسَب عليهالنقاط
K♥من يأخذ الورقة−75
البناتكل بنت−25
الديناريكل ورقة ديناري−10
اللطوشكل لمّة−15
تركسترتيب إفراغ اليد+200 / +150 / +100 / +50

تتراكم النقاط عبر الصفقات الـ20 وقد تصبح سالبة. يفوز صاحب أعلى مجموع، وإذا تساوى لاعبان أو أكثر تمامًا في الأعلى فالنتيجة تعادل بينهم.

أخطاء شائعة عند المبتدئين

  • نسيان أن اللعب بنفس الشكل إجباري في عقود اللمّات.
  • الظن أن في تركس ورقًا رابحًا، بينما لا يوجد ترامب في أي عقد.
  • محاولة الباس في تركس مع وجود ورقة قانونية، وهذا يُرفض.
  • الخلط بين العقود: في عقد K♥ لا تُحسب البنات ولا الديناري.
  • الظن أن الدبل يحمي صاحبه دائمًا، فإذا أخذ البطاقة بنفسه لم يربح مكافأة.

أسئلة سريعة

هل يمكنني اختيار عقد سبق لعبه؟

لا، كل عقد يُلعب مرة واحدة فقط في كل مملكة.

هل يمكن دبل أي عقد؟

لا، الدبل مسموح في عقدي K♥ والبنات فقط، ولا دبل للديناري أو اللطوش أو تركس.

كم صفقة في المباراة؟

عشرون صفقة: أربع ممالك في كل منها خمسة عقود.

من يبدأ تركس؟

صاحب المملكة يبدأ، ثم يستمر اللعب عكس عقارب الساعة.

إيرام كاردز تطبيق ألعاب ورق ولوحات عبر الإنترنت متعدد اللاعبين، يبدأ على أندرويد بالعربية والإنجليزية. القواعد الكاملة: قواعد تركس الكاملة.

قواعد اللعبة الكاملة: تركس